約 41,218 件
https://w.atwiki.jp/gyokuji-wiki/pages/46.html
任務>成長任務>資源生産へ戻る 任務目標 内容 報酬 備考 鉱石 木材 食糧 石材 名声 その他
https://w.atwiki.jp/takanashigp/pages/30.html
資源採掘地探索ゲーム企画詳細 企画名 第一回DEX企画社主催冒険ゲーム”資源採掘地探索大会” 目指せお宝チキチキ大レース、今度は資源だっ!! ハイリスク・ハイリターン!高難易度ゲームを突破して、目指せ一攫千金! 目的 ゲーム全体、特に共和国はシーズン再開より度重なる戦闘による資源のリソース消費を市場で得る手段もとれずにいるため枯渇しかけております。 一方の帝國もレムーリアに資源採掘ルートを持つものの現状採掘に行くことができるのは長距離輸送システムによるレムーリア行きの路線をもつよんた藩国のみであり、あとは各国の施設生産を頼るのみです。 そこで資源採掘権を賞品としたゲーム企画を起こし、各国に資源供給手段を得るチャンスを作るとともに、今ニーズのある商品を提供できる企画を起こすことでゲーム進行への貢献とマイル回収を目指します。 参加要綱 1パーティ歩兵6人まで(アイテム購入で人数追加、兵器の追加参加をすることもできます) 参加費用は1パーティ100マイル前後(参加総数が多くなることでお安くなる場合があります) 今ターンにて編制されている部隊が参加可能 舞台はレムーリア、低物理域にて実施 ACE、銘入り猫士は参加不可 部隊輸送、物資輸送については考慮しなくてOK 想定購買対象 資源、または資金を必要とする藩国(藩国が母体の騎士団、冒険組合ふくむ) アイテム販売によるサポート アイテムショップ様と提携し、ゲームを有利に進めうるアイテムをご用意いたしました。ご購入はショップへどうぞ。 救援のろし →部隊が全滅した際に発動し、救援隊を呼ぶためのアイテムです。 参加人数枠増加 →アイテム1つにつき、参加人数上限を歩兵に限って1人増加させるアイテムです。 〇〇の地図(評価値加算アイテム) →使用すると、使用宣言した冒険カード内にて、そのアイテムに対応した評価値がアップします。(上がる評価値はアイテムごとに定められています) 乗り物許可証 →冒険ゲームに乗り物を5人機分追加で参加できるようになります。 #これらのアイテムは、今回の冒険ゲームが終了すると効果を失ってしまいます。 アイテム詳細はこちら アイテムショップ@冒険ゲーム連動 景品 1.資源採掘権(取引価格100億相当。採掘予想量2000万t以上) ゴールにたどりついた部隊がそれぞれ獲得できます。 採掘権はみつけた資源鉱床の採掘の許可を与える権利ですが、マイルや資金で売ることも可能です。 (参考質疑) http //www.unnamedworld.net/users/dex/wforum/wforum.cgi?no=242 reno=241 oya=236 mode=msgview 2.リザルト根源力 ゲーム難易度 高難易度設定、評価値20目安。失敗で死亡あり。 トラブル対応(全滅部隊等が出た場合の救援方法) 部隊全滅などのトラブルが発生した場合、アイテム:救援のろしを所持していれば、別に救援用ゲーム開催を申請、救援隊を募集することが出来るようになります。 この段取りについては現在まだ詳細を詰めておりますが、救援を発生させたゲーム自体より高難易度になる事が予想されます。また、救援部隊が必ず集まるとも限らず、アイテムや救援ゲームは、被救助者の救助を保証するものではありませんので、ご注意ください。 今ターンである程度以上収益が上がれば、次ターン以降DEXで部隊を編成し、これを救援隊の一つとして当てる予定です。 質疑まとめ こちらにここまでの質疑を纏めました→ここまでの質疑まとめ
https://w.atwiki.jp/genbudan/pages/2.html
メニュー一覧 同盟規約について -同盟規約 内政について -本拠地・拠点をつくろう -領地をとろう -資源狩り高資源領地の取得 -本拠地は軍事化せよ -糧村はとっても重要 -銅雀台の効果について -訓練所と遠征訓練所 戦争について -戦争のはじまり -戦争の準備 -公開情報から敵を知る -対人戦の基礎・攻撃編 -対人戦の基礎・防御編 -対人戦の基礎・援軍編 -対人戦をもっとたのしむ -対人戦でやらない方がいい事 -戦争のおわり 武将について ここを編集
https://w.atwiki.jp/gumholic/pages/57.html
部品構造 大部品 ガム男爵領資源生産施設 RD 63 評価値 10部品 ガム男爵領資源生産地とは 部品 暁山周辺の施設群 大部品 鉱物系の資源 RD 19 評価値 7部品 鉱物系資源の概要 大部品 鉱山 RD 18 評価値 7部品 鉱山とは 大部品 採鉱 RD 3 評価値 3部品 採鉱とは 部品 露天掘り 部品 抗道堀り 大部品 選鉱 RD 5 評価値 4部品 選鉱とは 部品 手選鉱 部品 その他の選鉱法について 部品 精鉱 部品 尾鉱 大部品 精錬 RD 1 評価値 1部品 精錬とは 部品 廃水処理施設の付随 部品 輸送設備の付随 部品 警備部の設置 部品 鉱山の町 部品 閉山する場合も 部品 温泉が湧水した場合 部品 排水器具 部品 鉱山からの搬出方法 大部品 木材系の資源 RD 42 評価値 9部品 木材系資源生産地の概要 大部品 暁の製材所 RD 15 評価値 6部品 暁の円卓藩国での製材所 部品 剣士の再雇用の場として 部品 粟果附松の伐採と植林 大部品 製材所 RD 12 評価値 6部品 製材所とは 部品 製材所の立地 部品 材木の見極めと等級付 部品 材木の流通機能 大部品 製材所の施設と機能 RD 8 評価値 5部品 材料ヤード 部品 製品ヤード 部品 輸送器具 部品 原木の皮むき器 大部品 製材機 RD 2 評価値 2部品 動力源 部品 動力源と連結したノコギリ 部品 トロッコや輸送車 部品 小規模加工設備 大部品 暁の林業事業所 RD 17 評価値 7部品 暁の林業事務所の特色 部品 剣士の再雇用の場として 部品 粟果附松の植林と他の施設との連携 大部品 林業事業所 RD 14 評価値 6部品 林業事業所とは 部品 林道の整備 部品 山林の管理と植林計画の策定 大部品 林業のお仕事 RD 6 評価値 4部品 植林 部品 除草や下草刈 部品 枝打ち 部品 間伐 部品 木の切り出し 部品 出荷作業 大部品 林業事業所の副業 RD 5 評価値 4部品 燃料木材の生産 部品 樹液の採取 部品 山菜や薬草、茸の採取 部品 苗木や茸などの栽培 部品 副業としての狩猟 大部品 炭焼き工房 RD 9 評価値 5部品 炭焼き工房とは 部品 炭の需要 部品 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生 大部品 製炭作業過程 RD 6 評価値 4部品 原木伐採、運搬、木拵工程 部品 炭材詰め工程 部品 着火工程 部品 精錬工程 部品 窯出し工程 部品 出荷工程 部品定義 部品 ガム男爵領資源生産地とは ガム男爵領資源生産地とはガムホリック草薙が男爵の爵位を叙勲され、暁の円卓藩国内に領地をあてがわれた際に暁山に存在する資源埋蔵地を調査して採掘できるように整備した資源生産地である。資源の埋蔵地については修験者や土地のものに地層や鉱石の種類を訪ねたり、明待河に近く林業を営むのに最適な土地を調査して計画的に整備された資源の生産地である。暁の官僚や政庁職員にも協力してもらい、どういった立地が資源生産にベストかのシナリオを何度も検討して生産地の整備が開始された経緯がある。 部品 暁山周辺の施設群 暁山を源流とする龍河水系の主流である明待河のほとりに位置する。明待河の上流域の山中に鉱山、林業事業所、製材所、炭焼工房が存在して、日々資源の生産を行っている。各施設は一定の距離で離れているが、馬に乗って林道を行けば15分とかからない程度の距離で、お互いに不足した資源を融通し合う協力関係にある。明待河が近く水運が使えるために、製材所等で切り出された木材は暁の筏等で使われて鉱石や木炭等を下流に運んでいくことになる。 部品 鉱物系資源の概要 鉱物系資源は鉄や銅等の比較的一般的な金属や。金や銀などの貴金属が僅かに産出されて、特定の鉱脈からヒイロノコガネ等の低物理域特有の鉱石が採掘されている。鉱山を中心にして開発され、中には川原等で砂金拾いをして生計を立てるものもいるらしい。明待河に近いことから水運が容易に利用できるため、重い鉱石も比較的低コストで輸送できるのがこの地域の強みである。 部品 鉱山とは 鉱山とは資源として有用な鉱物を採鉱・選鉱・製錬し、原料として供給する事業を行う場所の事を指す。 広義では鉱物に加えて採石場、石切場などを加えたものが鉱山と言える。 部品 採鉱とは 採鉱とは鉱山に点在する鉱床から鉱石を採掘する事を指す。この時に採られる方法により、必要とされる装備は異なる。 部品 露天掘り 資源を掘るために坑道を設けないで地表から順々に掘っていく方法のこと。 鉱床の規模などの条件で異なるが、一般的には地表近くに存在する場合は露天掘りが採用される。 部品 抗道堀り 地表から坑道を掘り、地表からの採掘が困難な資源を採掘する方法である。 鉱石がある場所まで深度があり、鉱床規模が小さい場合は抗道を堀って補強し、その中で採掘を行うことになる。 部品 選鉱とは 選鉱とは採鉱して得た鉱石を選別し、有用な鉱石とそうでない鉱石とを選別することを指す。 この時採られる方法は対象の鉱石によって様々である。 部品 手選鉱 手選鉱とは鉱員の目によって選別する方法のことで、もっとも原始的な選鉱方法である。鉱石部分が目で見てわかるものはいいが、それ以外は別の方法が必要となる。 部品 その他の選鉱法について 鉱石の比重差を用いた比重選鉱、磁性の違いを利用する磁力選鉱、親水性の違いを利用する浮遊選鉱などがある。 魔法的な鉱石の場合、魔力のパターンによる選鉱や、発生する石紋などから判別する選鉱方法などもある。 部品 精鉱 選鉱で選別された鉱石を精鉱と呼ぶ。ここで選別されたものは次の精錬過程に回されて精錬されることになる。 いわばアタリの鉱石といっても差し支えないだろう。 部品 尾鉱 選鉱で有用ではないとされた鉱石を尾鉱と呼ぶ。これらは鉱山周辺に廃棄されることが多い。 また、これらの中にも少量ではあるが鉱物資源が含まれていることから、二次的な産業として再利用されることもある。 部品 精錬とは 精錬とは精鉱を処理して有用な成分を取り出すことを指す。 火力を用いて溶融、揮発させて抽出する乾式精錬と薬品の水溶液を用いて分解抽出する湿式精錬がある。 こうして抽出された成分は成形、冷却されて地金となる。 部品 廃水処理施設の付随 精錬時に発生する廃水は有毒であることが多く、そのまま流れ出してしまえば公害の原因となりうるため、 廃水処理を行う必要があるため、それらに対応した施設が設置される。 部品 輸送設備の付随 精錬した地金を流通させるためには輸送を行わなければならない。 そのため、鉱山がある場所にはしっかりとした街道が引かれ、流通に支障をきたさないようになっている。 部品 警備部の設置 精製された地金は原料としての価値が高い上、資源管理の上での重要性が高い拠点となることから、 鉱山には警備部が設置されている。 部品 鉱山の町 働き先があり、街道が敷設されているとなれば自ずとその周囲には町が作られる。 人が住めば食糧が必要になり、生活必需品も必要となり、休日の娯楽が必要となる。 こうして町は形作られていくのである。 部品 閉山する場合も 鉱物資源が枯渇し閉山する場合もあるが、深度が深すぎる、地熱の影響が大きいなどの理由により閉山になる場合もある。 部品 温泉が湧水した場合 採掘していて温泉が湧水するがある。湯量が多すぎる場合、閉山することになるが、これらの湯を利用して 無害であることが確認されれば温泉施設へ転換が図られ、場合によっては温泉街が形成されることもある。 部品 排水器具 抗道では地下水が湧水することがある。これらは排水用の器具を用いて排水が行われる。 たとえば、もっとも単純な方法では釣瓶を用いて汲みあげる方法や、寸法樋や水上輪などの器具が用いられた。 ただし発展型の器具が入っていたとしても抗道内での修理は困難を極めるため、釣瓶などによる汲み上げが無くなることはなかった。 部品 鉱山からの搬出方法 人力や牛馬、軌道、鉄道、トラック、索道などの方法がある。 規模や文明レベル、鉱山の場所によってとられる方法が異なる。 部品 木材系資源生産地の概要 木材系の資源生産地としては製材所、林業事業所。炭焼工房がある。林業事業所で山林の樹木を計画的に育てて伐採し、製材所に運んで丸太や建材向けに加工して需要家に輸送する。炭焼工房では製材所や林業事業所で伐採、加工された木材を木炭として加工している。各施設が連携して植林計画を長期的に計画して実行することで木材資源が枯渇することを防いでいる。樹木は木材に適したものを生態系のバランスが崩れないようにバランス良く選んで植林している。中でも粟果附松は木炭や建材に最適な素材で、食用の実や茸が採取できることから好んで植えられている。 部品 暁の円卓藩国での製材所 暁の円卓藩国は低物理域となっていることから燃料系のモーター等の原動機が機能しない。そのため水車を利用して加工設備の動力源としている。また剣士を雇って加工をしているところも多い。 部品 剣士の再雇用の場として 製材所では木を大量に切る必要性から、剣士を雇って木を加工していることが多い。戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。 部品 粟果附松の伐採と植林 暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松をよく加工している。加工するだけでは森林資源が枯渇してしまう懸念が有り、定期的な植林もおこなっている。特に鍛冶場や林業事業所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。 部品 製材所とは 製材所とは切り出された原木や丸太を運び込んで加工し、建築資材である角材や板など扱いやすい形態へと加工する場所である。通常はおおがかりな設備を伴った建屋を有し、木を保管するための広い敷地を持つ。 部品 製材所の立地 製材所は必然的に原料となる丸太や原木が切り出せる産地の近くに位置することになる。切り倒したままの木は重量物でかさばるため、コストの中でも輸送費の占める割合が高いためである。輸送の都合上、街道や河川に近い場所で営まれることが多い。 部品 材木の見極めと等級付 原木を検査してどの原木が良品かそうでないかを確認している。根本に近い部分ほど育林時に手入れがしやすく節ができにくいことから最も高い価格で取引される。また材木の中心部は脂分を多く含み耐水性があることから、耐久性のある材料として高値で取引される。 部品 材木の流通機能 材木の等級や品質、サイズ等を顧客に問い合わせてニーズを汲み取り、望む形にして出荷する機能を持つ。すべての製材所で輸送まで行われるわけではないが、品質やサイズの問い合わせについても相談にのって対応してくれる。 部品 材料ヤード 原材料である切り出したままの原木や丸太を置いておく場所。原木はものによっては十メートル以上に達するものが有り、大量に補完するための広いスペースが必要となる。 部品 製品ヤード 加工した材木を保管しておくためのスペース。加工した製品は種類や用途、大きさによって分類され保管される。付加価値の高い製品については屋根やシートなどで痛まないようにされている場合が多く、盗難防止のためにヤードの奥に置かれていたりする。 部品 輸送器具 低物理域では牛や馬などに惹かせる手押し車や荷車を使用して森から木を運び出す。力自慢の場合は人力の場合もある。中物理域以上ではトラックや工作機械等の輸送機械がこの役目を担う。その地域の技術力によって使用するものは様々である。 部品 原木の皮むき器 原木の端を固定して動力源で回転させ、刃に当てていくことで原木の表面の皮をむく作業。これによって時間を短縮して皮むきが出来る。なお、皮むきはヘラなどの専用工具を使って職人による人力の作業で行われる場合もある。これは技術力の無い国では一般的にみられ、桧や杉のように皮のみを檜皮葺の屋根材として寺社仏閣などに利用できるという利点がある。 部品 動力源 電動モーターやガソリンエンジン、風車や水車などの動力を生み出す源となるもののことをいう。動力源を利用して機械装置や施設などの動力とし、人力に頼らずにものを動かすことが出来る。 部品 動力源と連結したノコギリ 動力源によって動くようになったノコギリ。モーターやエンジンで使われるのはフープ状のノコギリである帯鋸であり、水車や風車で使用するのは丸鋸であると一般的に言われる。この段階で原木を水平な板や角材に加工していくことになる。鋸刃の刃は突起が1センチ以上となるものもあり、安全面からも定期的にメンテナンスを実施している。 部品 トロッコや輸送車 加工した材木を施設内で移動するために用いられる輸送器具。大八車やレールの上を走るトロッコ、専用の輸送車両などその地域の技術力によって使用するものは様々である。 部品 小規模加工設備 角材や板などを顧客の望むサイズに切り分ける設備のこと。動力を利用した小型のノコギリやノコギリや刃物を使った人力での作業など、その地域の技術力によって使用する方法は様々である。 部品 暁の林業事務所の特色 暁の林業事業所では職員の中に剣士が雇われている場合がある。剣士の剣技によって木を切り倒したり、枝打ちを効率的に行ったりすることができる。野生の獣に襲われる際も剣士が相手をして時間をかせぐ。 部品 剣士の再雇用の場として 特に剣士は戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。 部品 粟果附松の植林と他の施設との連携 暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松は植林の際の有力な候補の一つである。木材としての価値が高く、木炭への加工や、亜果附松茸や粟果採取など、副業の観点からも経済的価値の高い品種であるからである。また鍛冶場や製材所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。 部品 林業事業所とは 山林において林業を行う事業所である。山林の土地を整備、管理して木材の育成と伐採を行うことを主な目的とする。土地の所有者が自ら事業を行っている場合と土地所有者から事業を委託された事業者が存在する。 部品 林道の整備 山林での輸送効率の向上を図るために林道の整備をおこなう。管理する山林から木を切り出して運ぶ際に牛馬や輸送機械が通りやすいように整備することで輸送費用を削減することができる。その際に倒木や土砂崩れ等があれば適宜処理して林道を使用可能な状態に保つ。 部品 山林の管理と植林計画の策定 間伐や植林等で山林を管理することで、貧弱な生態系の改善や、やせ細った土地の改善などを行う。豊かな植生を取り戻すことによって土砂崩れの防止や水源林としての機能を保持することができる。また木材の伐採のための植林計画を立案し、長期的な視野に立って山林の管理を行っていく。 部品 植林 人工林を育成するための苗木を植える作業。苗木には種子から育てた実生苗や挿し木や接ぎ木をした挿し木苗、接ぎ木苗などの他に専用地で幼稚樹を育成した山引苗がある。 部品 除草や下草刈 伐採用の樹木と競合する雑草や低木などの下草を除草する作業。この過程を経ることによって伐採用の樹木の成長が良好になる。植林後に数年周期で行われる。 部品 枝打ち ある程度育ってきた樹木の枝を切り落としていく作業。枝打ちを行うことによって、材木の価値を下げてしまう節の発生を抑え、木材として良質な材料となる木が生育しやすくする。 部品 間伐 林の中で密集しすぎた樹木の一部で生育の悪いものを間引く作業。密集しすぎた林では日照面積が不足しがちで、せっかく植林した樹木が細くなってしまい木材としての価値が大幅に下る。また下草や野生生物などの樹木以外の生態系も貧弱となってしまう。これらを防ぐために間伐によって植物一つ辺りの日照量を向上させて樹木の生育向上や生態系の改善を図る。間伐は植林後に十数年に一度の周期で行われる。 部品 木の切り出し 木を切り倒して丸太や原木として出荷する作業。直径約20センチ以上に生育したものを選び伐採していく。伐採後には枝葉をある程度付けたまま山側に向けて倒して放置する葉枯らしを行い、内部に含まれる水分を自然乾燥させる。1週間~半年放置して乾燥させた後に、枝葉を切り落とし数メートル単位で切り分けて運びやすい大きさにする。 部品 出荷作業 切り倒して自然乾燥させた木材を出荷する作業。同じ大きさにまとめた丸太や原木をワイヤー等でくくりつけて牛馬や輸送機械等に詰め込んでから製材所まで輸送する。整備された林道を使うことで輸送効率は上昇する。河川が近い場合は丸太や原木で簡易な船を作って下流に流す場合もある。高級木材については採算が合う場合に限り空輸される場合もある。 部品 燃料木材の生産 焚き火で使う薪や炭化させた木炭を生産する場合がある。間伐材などの木材としての価値が低いものを使用してリサイクルすることで収益の一部としている。 部品 樹液の採取 漆やメープルシロップなどの樹液が特殊な効能や用途を持つものについては樹液を採取してまとまった単位に集めて販売しているところもある。 部品 山菜や薬草、茸の採取 山菜や薬草、茸が取れる場所ではこれらを採取して販売するところもある。人工林は植生が偏るために、副産物の取りやすい人工林か天然林や原生林において行われる。 部品 苗木や茸などの栽培 山林を切り開いた場所で植林のための苗木を大量生産したり、倒木や商品価値の無い木材を利用して茸の栽培等が行われることがある。 部品 副業としての狩猟 狩人やハンターを雇って山林の獣を狩猟で仕留めることもある。生態系の豊かな山林ではイノシシや熊が出ることもあり、獣の繁殖期などに狩を行っている。 部品 炭焼き工房とは 炭焼工房とは木炭を生産する作業に炭焼き職人が作業に従事している工房のことである。製炭用の工房と共に寝泊まりする小屋が付属している。 部品 炭の需要 低物理域においては薪炭は重要な火力源であり一定の需要が見込めた。料理の上での炭火焼き用の炭や刀鍛冶の炉における炭の需要も多い。また中物理域以上においても汚水浄化における汚染物質を吸着するための活性炭として炭の需要は無くなることはなかった。 部品 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生と言われるように、炭焼き職人は自ら山に入って炭材となる木材を伐採して原木を集める。窯作りは様々な技術が集まっており、これを習得するにも時間がかかる。そして炭焼きというものはその時々の環境によって空気の入れ方から素材の選択まで大きく変わる一生かかって修練するものだということだ。 部品 原木伐採、運搬、木拵工程 炭にするのに適した木材を伐採し、運搬し、炭焼き用の原料を用意する工程である。広葉樹が好まれるが炭の質を一定にするために1種類の木を使って焼かれることが多い。これらの木は伐採した後は植樹が行われる事になっている。 こうして炭材が確保できなくなることを防いでいる。 部品 炭材詰め工程 この工程では原木を窯の大きさに合わせ密集させて詰め込む工程である。なるべく緊密に詰め込み、隙間を作らないよう注意する。その後口火を焚いて炭材を乾燥させる。 部品 着火工程 炭化させるために空気を絞りながら炭材に着火する。通常の燃焼とは異なり、酸素の供給を最小限に抑え窯内を高温にしていく。 この時乾留が行われ副産物として木酢液が製造される。これらは副収入として販売されることもあった。 窯のサイズによってかかる日数は異なる。 部品 精錬工程 着火し、十分に火が回ったら空気量を増やし炭を硬く締めて行く工程である。このあたりは炭焼き職人の経験と勘により判断する工程である。失敗すれば消し炭になってしまったり、精錬が進みすぎて燃え尽きてしまう。 部品 窯出し工程 炭の精錬度を見極めて最適と判断した場合、窯口を塞ぎ密閉することで消火する。消火してから数日おいて完全に消火が終わったら窯口を開ける。 部品 出荷工程 窯口を開けたら次は出荷工程である。これは炭の質を見て選別を行い、場合によっては使いやすいように形を整えてから出荷することになる。出荷される炭は炭焼き工房まで延伸された道をつかって最寄りの町や村へ送られ、そこから全国へ出荷される。 提出書式 大部品 ガム男爵領資源生産施設 RD 63 評価値 10 -部品 ガム男爵領資源生産地とは -部品 暁山周辺の施設群 -大部品 鉱物系の資源 RD 19 評価値 7 --部品 鉱物系資源の概要 --大部品 鉱山 RD 18 評価値 7 ---部品 鉱山とは ---大部品 採鉱 RD 3 評価値 3 ----部品 採鉱とは ----部品 露天掘り ----部品 抗道堀り ---大部品 選鉱 RD 5 評価値 4 ----部品 選鉱とは ----部品 手選鉱 ----部品 その他の選鉱法について ----部品 精鉱 ----部品 尾鉱 ---大部品 精錬 RD 1 評価値 1 ----部品 精錬とは ---部品 廃水処理施設の付随 ---部品 輸送設備の付随 ---部品 警備部の設置 ---部品 鉱山の町 ---部品 閉山する場合も ---部品 温泉が湧水した場合 ---部品 排水器具 ---部品 鉱山からの搬出方法 -大部品 木材系の資源 RD 42 評価値 9 --部品 木材系資源生産地の概要 --大部品 暁の製材所 RD 15 評価値 6 ---部品 暁の円卓藩国での製材所 ---部品 剣士の再雇用の場として ---部品 粟果附松の伐採と植林 ---大部品 製材所 RD 12 評価値 6 ----部品 製材所とは ----部品 製材所の立地 ----部品 材木の見極めと等級付 ----部品 材木の流通機能 ----大部品 製材所の施設と機能 RD 8 評価値 5 -----部品 材料ヤード -----部品 製品ヤード -----部品 輸送器具 -----部品 原木の皮むき器 -----大部品 製材機 RD 2 評価値 2 ------部品 動力源 ------部品 動力源と連結したノコギリ -----部品 トロッコや輸送車 -----部品 小規模加工設備 --大部品 暁の林業事業所 RD 17 評価値 7 ---部品 暁の林業事務所の特色 ---部品 剣士の再雇用の場として ---部品 粟果附松の植林と他の施設との連携 ---大部品 林業事業所 RD 14 評価値 6 ----部品 林業事業所とは ----部品 林道の整備 ----部品 山林の管理と植林計画の策定 ----大部品 林業のお仕事 RD 6 評価値 4 -----部品 植林 -----部品 除草や下草刈 -----部品 枝打ち -----部品 間伐 -----部品 木の切り出し -----部品 出荷作業 ----大部品 林業事業所の副業 RD 5 評価値 4 -----部品 燃料木材の生産 -----部品 樹液の採取 -----部品 山菜や薬草、茸の採取 -----部品 苗木や茸などの栽培 -----部品 副業としての狩猟 --大部品 炭焼き工房 RD 9 評価値 5 ---部品 炭焼き工房とは ---部品 炭の需要 ---部品 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生 ---大部品 製炭作業過程 RD 6 評価値 4 ----部品 原木伐採、運搬、木拵工程 ----部品 炭材詰め工程 ----部品 着火工程 ----部品 精錬工程 ----部品 窯出し工程 ----部品 出荷工程 部品 ガム男爵領資源生産地とは ガム男爵領資源生産地とはガムホリック草薙が男爵の爵位を叙勲され、暁の円卓藩国内に領地をあてがわれた際に暁山に存在する資源埋蔵地を調査して採掘できるように整備した資源生産地である。資源の埋蔵地については修験者や土地のものに地層や鉱石の種類を訪ねたり、明待河に近く林業を営むのに最適な土地を調査して計画的に整備された資源の生産地である。暁の官僚や政庁職員にも協力してもらい、どういった立地が資源生産にベストかのシナリオを何度も検討して生産地の整備が開始された経緯がある。 部品 暁山周辺の施設群 暁山を源流とする龍河水系の主流である明待河のほとりに位置する。明待河の上流域の山中に鉱山、林業事業所、製材所、炭焼工房が存在して、日々資源の生産を行っている。各施設は一定の距離で離れているが、馬に乗って林道を行けば15分とかからない程度の距離で、お互いに不足した資源を融通し合う協力関係にある。明待河が近く水運が使えるために、製材所等で切り出された木材は暁の筏等で使われて鉱石や木炭等を下流に運んでいくことになる。 部品 鉱物系資源の概要 鉱物系資源は鉄や銅等の比較的一般的な金属や。金や銀などの貴金属が僅かに産出されて、特定の鉱脈からヒイロノコガネ等の低物理域特有の鉱石が採掘されている。鉱山を中心にして開発され、中には川原等で砂金拾いをして生計を立てるものもいるらしい。明待河に近いことから水運が容易に利用できるため、重い鉱石も比較的低コストで輸送できるのがこの地域の強みである。 部品 鉱山とは 鉱山とは資源として有用な鉱物を採鉱・選鉱・製錬し、原料として供給する事業を行う場所の事を指す。 広義では鉱物に加えて採石場、石切場などを加えたものが鉱山と言える。 部品 採鉱とは 採鉱とは鉱山に点在する鉱床から鉱石を採掘する事を指す。この時に採られる方法により、必要とされる装備は異なる。 部品 露天掘り 資源を掘るために坑道を設けないで地表から順々に掘っていく方法のこと。 鉱床の規模などの条件で異なるが、一般的には地表近くに存在する場合は露天掘りが採用される。 部品 抗道堀り 地表から坑道を掘り、地表からの採掘が困難な資源を採掘する方法である。 鉱石がある場所まで深度があり、鉱床規模が小さい場合は抗道を堀って補強し、その中で採掘を行うことになる。 部品 選鉱とは 選鉱とは採鉱して得た鉱石を選別し、有用な鉱石とそうでない鉱石とを選別することを指す。 この時採られる方法は対象の鉱石によって様々である。 部品 手選鉱 手選鉱とは鉱員の目によって選別する方法のことで、もっとも原始的な選鉱方法である。鉱石部分が目で見てわかるものはいいが、それ以外は別の方法が必要となる。 部品 その他の選鉱法について 鉱石の比重差を用いた比重選鉱、磁性の違いを利用する磁力選鉱、親水性の違いを利用する浮遊選鉱などがある。 魔法的な鉱石の場合、魔力のパターンによる選鉱や、発生する石紋などから判別する選鉱方法などもある。 部品 精鉱 選鉱で選別された鉱石を精鉱と呼ぶ。ここで選別されたものは次の精錬過程に回されて精錬されることになる。 いわばアタリの鉱石といっても差し支えないだろう。 部品 尾鉱 選鉱で有用ではないとされた鉱石を尾鉱と呼ぶ。これらは鉱山周辺に廃棄されることが多い。 また、これらの中にも少量ではあるが鉱物資源が含まれていることから、二次的な産業として再利用されることもある。 部品 精錬とは 精錬とは精鉱を処理して有用な成分を取り出すことを指す。 火力を用いて溶融、揮発させて抽出する乾式精錬と薬品の水溶液を用いて分解抽出する湿式精錬がある。 こうして抽出された成分は成形、冷却されて地金となる。 部品 廃水処理施設の付随 精錬時に発生する廃水は有毒であることが多く、そのまま流れ出してしまえば公害の原因となりうるため、 廃水処理を行う必要があるため、それらに対応した施設が設置される。 部品 輸送設備の付随 精錬した地金を流通させるためには輸送を行わなければならない。 そのため、鉱山がある場所にはしっかりとした街道が引かれ、流通に支障をきたさないようになっている。 部品 警備部の設置 精製された地金は原料としての価値が高い上、資源管理の上での重要性が高い拠点となることから、 鉱山には警備部が設置されている。 部品 鉱山の町 働き先があり、街道が敷設されているとなれば自ずとその周囲には町が作られる。 人が住めば食糧が必要になり、生活必需品も必要となり、休日の娯楽が必要となる。 こうして町は形作られていくのである。 部品 閉山する場合も 鉱物資源が枯渇し閉山する場合もあるが、深度が深すぎる、地熱の影響が大きいなどの理由により閉山になる場合もある。 部品 温泉が湧水した場合 採掘していて温泉が湧水するがある。湯量が多すぎる場合、閉山することになるが、これらの湯を利用して 無害であることが確認されれば温泉施設へ転換が図られ、場合によっては温泉街が形成されることもある。 部品 排水器具 抗道では地下水が湧水することがある。これらは排水用の器具を用いて排水が行われる。 たとえば、もっとも単純な方法では釣瓶を用いて汲みあげる方法や、寸法樋や水上輪などの器具が用いられた。 ただし発展型の器具が入っていたとしても抗道内での修理は困難を極めるため、釣瓶などによる汲み上げが無くなることはなかった。 部品 鉱山からの搬出方法 人力や牛馬、軌道、鉄道、トラック、索道などの方法がある。 規模や文明レベル、鉱山の場所によってとられる方法が異なる。 部品 木材系資源生産地の概要 木材系の資源生産地としては製材所、林業事業所。炭焼工房がある。林業事業所で山林の樹木を計画的に育てて伐採し、製材所に運んで丸太や建材向けに加工して需要家に輸送する。炭焼工房では製材所や林業事業所で伐採、加工された木材を木炭として加工している。各施設が連携して植林計画を長期的に計画して実行することで木材資源が枯渇することを防いでいる。樹木は木材に適したものを生態系のバランスが崩れないようにバランス良く選んで植林している。中でも粟果附松は木炭や建材に最適な素材で、食用の実や茸が採取できることから好んで植えられている。 部品 暁の円卓藩国での製材所 暁の円卓藩国は低物理域となっていることから燃料系のモーター等の原動機が機能しない。そのため水車を利用して加工設備の動力源としている。また剣士を雇って加工をしているところも多い。 部品 剣士の再雇用の場として 製材所では木を大量に切る必要性から、剣士を雇って木を加工していることが多い。戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。 部品 粟果附松の伐採と植林 暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松をよく加工している。加工するだけでは森林資源が枯渇してしまう懸念が有り、定期的な植林もおこなっている。特に鍛冶場や林業事業所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。 部品 製材所とは 製材所とは切り出された原木や丸太を運び込んで加工し、建築資材である角材や板など扱いやすい形態へと加工する場所である。通常はおおがかりな設備を伴った建屋を有し、木を保管するための広い敷地を持つ。 部品 製材所の立地 製材所は必然的に原料となる丸太や原木が切り出せる産地の近くに位置することになる。切り倒したままの木は重量物でかさばるため、コストの中でも輸送費の占める割合が高いためである。輸送の都合上、街道や河川に近い場所で営まれることが多い。 部品 材木の見極めと等級付 原木を検査してどの原木が良品かそうでないかを確認している。根本に近い部分ほど育林時に手入れがしやすく節ができにくいことから最も高い価格で取引される。また材木の中心部は脂分を多く含み耐水性があることから、耐久性のある材料として高値で取引される。 部品 材木の流通機能 材木の等級や品質、サイズ等を顧客に問い合わせてニーズを汲み取り、望む形にして出荷する機能を持つ。すべての製材所で輸送まで行われるわけではないが、品質やサイズの問い合わせについても相談にのって対応してくれる。 部品 材料ヤード 原材料である切り出したままの原木や丸太を置いておく場所。原木はものによっては十メートル以上に達するものが有り、大量に補完するための広いスペースが必要となる。 部品 製品ヤード 加工した材木を保管しておくためのスペース。加工した製品は種類や用途、大きさによって分類され保管される。付加価値の高い製品については屋根やシートなどで痛まないようにされている場合が多く、盗難防止のためにヤードの奥に置かれていたりする。 部品 輸送器具 低物理域では牛や馬などに惹かせる手押し車や荷車を使用して森から木を運び出す。力自慢の場合は人力の場合もある。中物理域以上ではトラックや工作機械等の輸送機械がこの役目を担う。その地域の技術力によって使用するものは様々である。 部品 原木の皮むき器 原木の端を固定して動力源で回転させ、刃に当てていくことで原木の表面の皮をむく作業。これによって時間を短縮して皮むきが出来る。なお、皮むきはヘラなどの専用工具を使って職人による人力の作業で行われる場合もある。これは技術力の無い国では一般的にみられ、桧や杉のように皮のみを檜皮葺の屋根材として寺社仏閣などに利用できるという利点がある。 部品 動力源 電動モーターやガソリンエンジン、風車や水車などの動力を生み出す源となるもののことをいう。動力源を利用して機械装置や施設などの動力とし、人力に頼らずにものを動かすことが出来る。 部品 動力源と連結したノコギリ 動力源によって動くようになったノコギリ。モーターやエンジンで使われるのはフープ状のノコギリである帯鋸であり、水車や風車で使用するのは丸鋸であると一般的に言われる。この段階で原木を水平な板や角材に加工していくことになる。鋸刃の刃は突起が1センチ以上となるものもあり、安全面からも定期的にメンテナンスを実施している。 部品 トロッコや輸送車 加工した材木を施設内で移動するために用いられる輸送器具。大八車やレールの上を走るトロッコ、専用の輸送車両などその地域の技術力によって使用するものは様々である。 部品 小規模加工設備 角材や板などを顧客の望むサイズに切り分ける設備のこと。動力を利用した小型のノコギリやノコギリや刃物を使った人力での作業など、その地域の技術力によって使用する方法は様々である。 部品 暁の林業事務所の特色 暁の林業事業所では職員の中に剣士が雇われている場合がある。剣士の剣技によって木を切り倒したり、枝打ちを効率的に行ったりすることができる。野生の獣に襲われる際も剣士が相手をして時間をかせぐ。 部品 剣士の再雇用の場として 特に剣士は戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。 部品 粟果附松の植林と他の施設との連携 暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松は植林の際の有力な候補の一つである。木材としての価値が高く、木炭への加工や、亜果附松茸や粟果採取など、副業の観点からも経済的価値の高い品種であるからである。また鍛冶場や製材所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。 部品 林業事業所とは 山林において林業を行う事業所である。山林の土地を整備、管理して木材の育成と伐採を行うことを主な目的とする。土地の所有者が自ら事業を行っている場合と土地所有者から事業を委託された事業者が存在する。 部品 林道の整備 山林での輸送効率の向上を図るために林道の整備をおこなう。管理する山林から木を切り出して運ぶ際に牛馬や輸送機械が通りやすいように整備することで輸送費用を削減することができる。その際に倒木や土砂崩れ等があれば適宜処理して林道を使用可能な状態に保つ。 部品 山林の管理と植林計画の策定 間伐や植林等で山林を管理することで、貧弱な生態系の改善や、やせ細った土地の改善などを行う。豊かな植生を取り戻すことによって土砂崩れの防止や水源林としての機能を保持することができる。また木材の伐採のための植林計画を立案し、長期的な視野に立って山林の管理を行っていく。 部品 植林 人工林を育成するための苗木を植える作業。苗木には種子から育てた実生苗や挿し木や接ぎ木をした挿し木苗、接ぎ木苗などの他に専用地で幼稚樹を育成した山引苗がある。 部品 除草や下草刈 伐採用の樹木と競合する雑草や低木などの下草を除草する作業。この過程を経ることによって伐採用の樹木の成長が良好になる。植林後に数年周期で行われる。 部品 枝打ち ある程度育ってきた樹木の枝を切り落としていく作業。枝打ちを行うことによって、材木の価値を下げてしまう節の発生を抑え、木材として良質な材料となる木が生育しやすくする。 部品 間伐 林の中で密集しすぎた樹木の一部で生育の悪いものを間引く作業。密集しすぎた林では日照面積が不足しがちで、せっかく植林した樹木が細くなってしまい木材としての価値が大幅に下る。また下草や野生生物などの樹木以外の生態系も貧弱となってしまう。これらを防ぐために間伐によって植物一つ辺りの日照量を向上させて樹木の生育向上や生態系の改善を図る。間伐は植林後に十数年に一度の周期で行われる。 部品 木の切り出し 木を切り倒して丸太や原木として出荷する作業。直径約20センチ以上に生育したものを選び伐採していく。伐採後には枝葉をある程度付けたまま山側に向けて倒して放置する葉枯らしを行い、内部に含まれる水分を自然乾燥させる。1週間~半年放置して乾燥させた後に、枝葉を切り落とし数メートル単位で切り分けて運びやすい大きさにする。 部品 出荷作業 切り倒して自然乾燥させた木材を出荷する作業。同じ大きさにまとめた丸太や原木をワイヤー等でくくりつけて牛馬や輸送機械等に詰め込んでから製材所まで輸送する。整備された林道を使うことで輸送効率は上昇する。河川が近い場合は丸太や原木で簡易な船を作って下流に流す場合もある。高級木材については採算が合う場合に限り空輸される場合もある。 部品 燃料木材の生産 焚き火で使う薪や炭化させた木炭を生産する場合がある。間伐材などの木材としての価値が低いものを使用してリサイクルすることで収益の一部としている。 部品 樹液の採取 漆やメープルシロップなどの樹液が特殊な効能や用途を持つものについては樹液を採取してまとまった単位に集めて販売しているところもある。 部品 山菜や薬草、茸の採取 山菜や薬草、茸が取れる場所ではこれらを採取して販売するところもある。人工林は植生が偏るために、副産物の取りやすい人工林か天然林や原生林において行われる。 部品 苗木や茸などの栽培 山林を切り開いた場所で植林のための苗木を大量生産したり、倒木や商品価値の無い木材を利用して茸の栽培等が行われることがある。 部品 副業としての狩猟 狩人やハンターを雇って山林の獣を狩猟で仕留めることもある。生態系の豊かな山林ではイノシシや熊が出ることもあり、獣の繁殖期などに狩を行っている。 部品 炭焼き工房とは 炭焼工房とは木炭を生産する作業に炭焼き職人が作業に従事している工房のことである。製炭用の工房と共に寝泊まりする小屋が付属している。 部品 炭の需要 低物理域においては薪炭は重要な火力源であり一定の需要が見込めた。料理の上での炭火焼き用の炭や刀鍛冶の炉における炭の需要も多い。また中物理域以上においても汚水浄化における汚染物質を吸着するための活性炭として炭の需要は無くなることはなかった。 部品 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生 木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生と言われるように、炭焼き職人は自ら山に入って炭材となる木材を伐採して原木を集める。窯作りは様々な技術が集まっており、これを習得するにも時間がかかる。そして炭焼きというものはその時々の環境によって空気の入れ方から素材の選択まで大きく変わる一生かかって修練するものだということだ。 部品 原木伐採、運搬、木拵工程 炭にするのに適した木材を伐採し、運搬し、炭焼き用の原料を用意する工程である。広葉樹が好まれるが炭の質を一定にするために1種類の木を使って焼かれることが多い。これらの木は伐採した後は植樹が行われる事になっている。 こうして炭材が確保できなくなることを防いでいる。 部品 炭材詰め工程 この工程では原木を窯の大きさに合わせ密集させて詰め込む工程である。なるべく緊密に詰め込み、隙間を作らないよう注意する。その後口火を焚いて炭材を乾燥させる。 部品 着火工程 炭化させるために空気を絞りながら炭材に着火する。通常の燃焼とは異なり、酸素の供給を最小限に抑え窯内を高温にしていく。 この時乾留が行われ副産物として木酢液が製造される。これらは副収入として販売されることもあった。 窯のサイズによってかかる日数は異なる。 部品 精錬工程 着火し、十分に火が回ったら空気量を増やし炭を硬く締めて行く工程である。このあたりは炭焼き職人の経験と勘により判断する工程である。失敗すれば消し炭になってしまったり、精錬が進みすぎて燃え尽きてしまう。 部品 窯出し工程 炭の精錬度を見極めて最適と判断した場合、窯口を塞ぎ密閉することで消火する。消火してから数日おいて完全に消火が終わったら窯口を開ける。 部品 出荷工程 窯口を開けたら次は出荷工程である。これは炭の質を見て選別を行い、場合によっては使いやすいように形を整えてから出荷することになる。出荷される炭は炭焼き工房まで延伸された道をつかって最寄りの町や村へ送られ、そこから全国へ出荷される。 インポート用定義データ [ { "title" "ガム男爵領資源生産施設", "part_type" "group", "description" "", "children" [ { "title" "ガム男爵領資源生産地とは", "description" "ガム男爵領資源生産地とはガムホリック草薙が男爵の爵位を叙勲され、暁の円卓藩国内に領地をあてがわれた際に暁山に存在する資源埋蔵地を調査して採掘できるように整備した資源生産地である。資源の埋蔵地については修験者や土地のものに地層や鉱石の種類を訪ねたり、明待河に近く林業を営むのに最適な土地を調査して計画的に整備された資源の生産地である。暁の官僚や政庁職員にも協力してもらい、どういった立地が資源生産にベストかのシナリオを何度も検討して生産地の整備が開始された経緯がある。", "part_type" "part", "localID" 79 }, { "title" "暁山周辺の施設群", "description" "暁山を源流とする龍河水系の主流である明待河のほとりに位置する。明待河の上流域の山中に鉱山、林業事業所、製材所、炭焼工房が存在して、日々資源の生産を行っている。各施設は一定の距離で離れているが、馬に乗って林道を行けば15分とかからない程度の距離で、お互いに不足した資源を融通し合う協力関係にある。明待河が近く水運が使えるために、製材所等で切り出された木材は暁の筏等で使われて鉱石や木炭等を下流に運んでいくことになる。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "鉱物系の資源", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "鉱物系資源の概要", "description" "鉱物系資源は鉄や銅等の比較的一般的な金属や。金や銀などの貴金属が僅かに産出されて、特定の鉱脈からヒイロノコガネ等の低物理域特有の鉱石が採掘されている。鉱山を中心にして開発され、中には川原等で砂金拾いをして生計を立てるものもいるらしい。明待河に近いことから水運が容易に利用できるため、重い鉱石も比較的低コストで輸送できるのがこの地域の強みである。", "part_type" "part", "localID" 3 }, { "id" 14676, "title" "鉱山", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.649278", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.649278", "children" [ { "id" 14677, "title" "鉱山とは", "description" "鉱山とは資源として有用な鉱物を採鉱・選鉱・製錬し、原料として供給する事業を行う場所の事を指す。\n広義では鉱物に加えて採石場、石切場などを加えたものが鉱山と言える。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.656647", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.656647", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 5 }, { "id" 14678, "title" "採鉱", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.753395", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.753395", "children" [ { "id" 14679, "title" "採鉱とは", "description" "採鉱とは鉱山に点在する鉱床から鉱石を採掘する事を指す。この時に採られる方法により、必要とされる装備は異なる。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.758024", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.758024", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 7 }, { "id" 14680, "title" "露天掘り", "description" "資源を掘るために坑道を設けないで地表から順々に掘っていく方法のこと。\n鉱床の規模などの条件で異なるが、一般的には地表近くに存在する場合は露天掘りが採用される。\n\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.827501", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.827501", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 8 }, { "id" 14681, "title" "抗道堀り", "description" "地表から坑道を掘り、地表からの採掘が困難な資源を採掘する方法である。\n鉱石がある場所まで深度があり、鉱床規模が小さい場合は抗道を堀って補強し、その中で採掘を行うことになる。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.872757", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.872757", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 9 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" true, "localID" 6 }, { "id" 14682, "title" "選鉱", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.975096", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.975096", "children" [ { "id" 14683, "title" "選鉱とは", "description" "選鉱とは採鉱して得た鉱石を選別し、有用な鉱石とそうでない鉱石とを選別することを指す。\nこの時採られる方法は対象の鉱石によって様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 13.977527", "updated_at" "2017-08-21 13 22 13.977527", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 11 }, { "id" 14684, "title" "手選鉱", "description" "手選鉱とは鉱員の目によって選別する方法のことで、もっとも原始的な選鉱方法である。鉱石部分が目で見てわかるものはいいが、それ以外は別の方法が必要となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.007823", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.007823", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 12 }, { "id" 14685, "title" "その他の選鉱法について", "description" "鉱石の比重差を用いた比重選鉱、磁性の違いを利用する磁力選鉱、親水性の違いを利用する浮遊選鉱などがある。\n魔法的な鉱石の場合、魔力のパターンによる選鉱や、発生する石紋などから判別する選鉱方法などもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.039634", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.039634", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 13 }, { "id" 14686, "title" "精鉱", "description" "選鉱で選別された鉱石を精鉱と呼ぶ。ここで選別されたものは次の精錬過程に回されて精錬されることになる。\nいわばアタリの鉱石といっても差し支えないだろう。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.066988", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.066988", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 14 }, { "id" 14687, "title" "尾鉱", "description" "選鉱で有用ではないとされた鉱石を尾鉱と呼ぶ。これらは鉱山周辺に廃棄されることが多い。\nまた、これらの中にも少量ではあるが鉱物資源が含まれていることから、二次的な産業として再利用されることもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.089397", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.089397", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 15 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" true, "localID" 10 }, { "id" 14688, "title" "精錬", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.143023", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.143023", "children" [ { "id" 14689, "title" "精錬とは", "description" "精錬とは精鉱を処理して有用な成分を取り出すことを指す。\n火力を用いて溶融、揮発させて抽出する乾式精錬と薬品の水溶液を用いて分解抽出する湿式精錬がある。\nこうして抽出された成分は成形、冷却されて地金となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.145941", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.145941", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 17 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" true, "localID" 16 }, { "id" 14690, "title" "廃水処理施設の付随", "description" "精錬時に発生する廃水は有毒であることが多く、そのまま流れ出してしまえば公害の原因となりうるため、\n廃水処理を行う必要があるため、それらに対応した施設が設置される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.363762", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.363762", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 18 }, { "id" 14691, "title" "輸送設備の付随", "description" "精錬した地金を流通させるためには輸送を行わなければならない。\nそのため、鉱山がある場所にはしっかりとした街道が引かれ、流通に支障をきたさないようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.442902", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.442902", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 19 }, { "id" 14692, "title" "警備部の設置", "description" "精製された地金は原料としての価値が高い上、資源管理の上での重要性が高い拠点となることから、\n鉱山には警備部が設置されている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.493661", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.493661", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 20 }, { "id" 14693, "title" "鉱山の町", "description" "働き先があり、街道が敷設されているとなれば自ずとその周囲には町が作られる。\n人が住めば食糧が必要になり、生活必需品も必要となり、休日の娯楽が必要となる。\nこうして町は形作られていくのである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.6029", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.6029", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 21 }, { "id" 14694, "title" "閉山する場合も", "description" "鉱物資源が枯渇し閉山する場合もあるが、深度が深すぎる、地熱の影響が大きいなどの理由により閉山になる場合もある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.63824", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.63824", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 22 }, { "id" 14695, "title" "温泉が湧水した場合", "description" "採掘していて温泉が湧水するがある。湯量が多すぎる場合、閉山することになるが、これらの湯を利用して\n無害であることが確認されれば温泉施設へ転換が図られ、場合によっては温泉街が形成されることもある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.6986", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.6986", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 23 }, { "id" 14696, "title" "排水器具", "description" "抗道では地下水が湧水することがある。これらは排水用の器具を用いて排水が行われる。\nたとえば、もっとも単純な方法では釣瓶を用いて汲みあげる方法や、寸法樋や水上輪などの器具が用いられた。\nただし発展型の器具が入っていたとしても抗道内での修理は困難を極めるため、釣瓶などによる汲み上げが無くなることはなかった。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.760387", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.760387", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 24 }, { "id" 14697, "title" "鉱山からの搬出方法", "description" "人力や牛馬、軌道、鉄道、トラック、索道などの方法がある。\n規模や文明レベル、鉱山の場所によってとられる方法が異なる。\n\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-21 13 22 14.819273", "updated_at" "2017-08-21 13 22 14.819273", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 25 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" false, "localID" 4 } ], "localID" 2, "expanded" false }, { "title" "木材系の資源", "description" "", "part_type" "group", "children" [ { "title" "木材系資源生産地の概要", "description" "木材系の資源生産地としては製材所、林業事業所。炭焼工房がある。林業事業所で山林の樹木を計画的に育てて伐採し、製材所に運んで丸太や建材向けに加工して需要家に輸送する。炭焼工房では製材所や林業事業所で伐採、加工された木材を木炭として加工している。各施設が連携して植林計画を長期的に計画して実行することで木材資源が枯渇することを防いでいる。樹木は木材に適したものを生態系のバランスが崩れないようにバランス良く選んで植林している。中でも粟果附松は木炭や建材に最適な素材で、食用の実や茸が採取できることから好んで植えられている。", "part_type" "part", "localID" 27 }, { "id" 88407, "title" "暁の製材所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.758635", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.758635", "children" [ { "id" 88410, "title" "暁の円卓藩国での製材所", "description" "暁の円卓藩国は低物理域となっていることから燃料系のモーター等の原動機が機能しない。そのため水車を利用して加工設備の動力源としている。また剣士を雇って加工をしているところも多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.806429", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.806429", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "[[ガムホリック・草薙]]" }, "localID" 29 }, { "id" 88411, "title" "剣士の再雇用の場として", "description" "製材所では木を大量に切る必要性から、剣士を雇って木を加工していることが多い。戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.827655", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.827655", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 30 }, { "id" 88412, "title" "粟果附松の伐採と植林", "description" "暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松をよく加工している。加工するだけでは森林資源が枯渇してしまう懸念が有り、定期的な植林もおこなっている。特に鍛冶場や林業事業所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.850155", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.850155", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 31 }, { "id" 88413, "title" "製材所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.874003", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.874003", "children" [ { "id" 88414, "title" "製材所とは", "description" "製材所とは切り出された原木や丸太を運び込んで加工し、建築資材である角材や板など扱いやすい形態へと加工する場所である。通常はおおがかりな設備を伴った建屋を有し、木を保管するための広い敷地を持つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.875248", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.875248", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 33 }, { "id" 88415, "title" "製材所の立地", "description" "製材所は必然的に原料となる丸太や原木が切り出せる産地の近くに位置することになる。切り倒したままの木は重量物でかさばるため、コストの中でも輸送費の占める割合が高いためである。輸送の都合上、街道や河川に近い場所で営まれることが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.897197", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.897197", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 34 }, { "id" 88416, "title" "材木の見極めと等級付", "description" "原木を検査してどの原木が良品かそうでないかを確認している。根本に近い部分ほど育林時に手入れがしやすく節ができにくいことから最も高い価格で取引される。また材木の中心部は脂分を多く含み耐水性があることから、耐久性のある材料として高値で取引される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.918683", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.918683", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 35 }, { "id" 88417, "title" "材木の流通機能", "description" "材木の等級や品質、サイズ等を顧客に問い合わせてニーズを汲み取り、望む形にして出荷する機能を持つ。すべての製材所で輸送まで行われるわけではないが、品質やサイズの問い合わせについても相談にのって対応してくれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.939564", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.939564", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 36 }, { "id" 88418, "title" "製材所の施設と機能", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.962423", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.962423", "children" [ { "id" 88419, "title" "材料ヤード", "description" "原材料である切り出したままの原木や丸太を置いておく場所。原木はものによっては十メートル以上に達するものが有り、大量に補完するための広いスペースが必要となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.963705", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.963705", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 38 }, { "id" 88420, "title" "製品ヤード", "description" "加工した材木を保管しておくためのスペース。加工した製品は種類や用途、大きさによって分類され保管される。付加価値の高い製品については屋根やシートなどで痛まないようにされている場合が多く、盗難防止のためにヤードの奥に置かれていたりする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 22.985019", "updated_at" "2017-09-04 12 01 22.985019", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 39 }, { "id" 88421, "title" "輸送器具", "description" "低物理域では牛や馬などに惹かせる手押し車や荷車を使用して森から木を運び出す。力自慢の場合は人力の場合もある。中物理域以上ではトラックや工作機械等の輸送機械がこの役目を担う。その地域の技術力によって使用するものは様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.017856", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.017856", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 40 }, { "id" 88422, "title" "原木の皮むき器", "description" "原木の端を固定して動力源で回転させ、刃に当てていくことで原木の表面の皮をむく作業。これによって時間を短縮して皮むきが出来る。なお、皮むきはヘラなどの専用工具を使って職人による人力の作業で行われる場合もある。これは技術力の無い国では一般的にみられ、桧や杉のように皮のみを檜皮葺の屋根材として寺社仏閣などに利用できるという利点がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.053639", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.053639", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 41 }, { "id" 88423, "title" "製材機", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.082721", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.082721", "children" [ { "id" 88424, "title" "動力源", "description" "電動モーターやガソリンエンジン、風車や水車などの動力を生み出す源となるもののことをいう。動力源を利用して機械装置や施設などの動力とし、人力に頼らずにものを動かすことが出来る。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.08395", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.08395", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 43 }, { "id" 88425, "title" "動力源と連結したノコギリ", "description" "動力源によって動くようになったノコギリ。モーターやエンジンで使われるのはフープ状のノコギリである帯鋸であり、水車や風車で使用するのは丸鋸であると一般的に言われる。この段階で原木を水平な板や角材に加工していくことになる。鋸刃の刃は突起が1センチ以上となるものもあり、安全面からも定期的にメンテナンスを実施している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.105426", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.105426", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 44 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 42 }, { "id" 88426, "title" "トロッコや輸送車", "description" "加工した材木を施設内で移動するために用いられる輸送器具。大八車やレールの上を走るトロッコ、専用の輸送車両などその地域の技術力によって使用するものは様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.15026", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.15026", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 45 }, { "id" 88427, "title" "小規模加工設備", "description" "角材や板などを顧客の望むサイズに切り分ける設備のこと。動力を利用した小型のノコギリやノコギリや刃物を使った人力での作業など、その地域の技術力によって使用する方法は様々である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 01 23.171804", "updated_at" "2017-09-04 12 01 23.171804", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 46 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 37 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 32 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" false, "localID" 28 }, { "id" 88853, "title" "暁の林業事業所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.227797", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.227797", "children" [ { "id" 88856, "title" "暁の林業事務所の特色", "description" "暁の林業事業所では職員の中に剣士が雇われている場合がある。剣士の剣技によって木を切り倒したり、枝打ちを効率的に行ったりすることができる。野生の獣に襲われる際も剣士が相手をして時間をかせぐ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.341905", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.341905", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 48 }, { "id" 88857, "title" "剣士の再雇用の場として", "description" "特に剣士は戦いが嫌になったものや、老齢になったが剣技の水準は現役レベルのものなど、一度戦場を離れた剣士たちの再雇用の場としての側面もある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.377275", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.377275", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 49 }, { "id" 88858, "title" "粟果附松の植林と他の施設との連携", "description" "暁の円卓藩国の特産の木である粟果附松は植林の際の有力な候補の一つである。木材としての価値が高く、木炭への加工や、亜果附松茸や粟果採取など、副業の観点からも経済的価値の高い品種であるからである。また鍛冶場や製材所と連携して長期的な視野に立って地域の森林の保全に努めている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.419112", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.419112", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 50 }, { "id" 88859, "title" "林業事業所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.462713", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.462713", "children" [ { "id" 88860, "title" "林業事業所とは", "description" "山林において林業を行う事業所である。山林の土地を整備、管理して木材の育成と伐採を行うことを主な目的とする。土地の所有者が自ら事業を行っている場合と土地所有者から事業を委託された事業者が存在する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.466243", "updated_at" "2017-09-04 13 29 31.312104", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 52 }, { "id" 88861, "title" "林道の整備", "description" "山林での輸送効率の向上を図るために林道の整備をおこなう。管理する山林から木を切り出して運ぶ際に牛馬や輸送機械が通りやすいように整備することで輸送費用を削減することができる。その際に倒木や土砂崩れ等があれば適宜処理して林道を使用可能な状態に保つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.5002", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.5002", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 53 }, { "id" 88862, "title" "山林の管理と植林計画の策定", "description" "間伐や植林等で山林を管理することで、貧弱な生態系の改善や、やせ細った土地の改善などを行う。豊かな植生を取り戻すことによって土砂崩れの防止や水源林としての機能を保持することができる。また木材の伐採のための植林計画を立案し、長期的な視野に立って山林の管理を行っていく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.526742", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.526742", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 54 }, { "id" 88863, "title" "林業のお仕事", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.554627", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.554627", "children" [ { "id" 88864, "title" "植林", "description" "人工林を育成するための苗木を植える作業。苗木には種子から育てた実生苗や挿し木や接ぎ木をした挿し木苗、接ぎ木苗などの他に専用地で幼稚樹を育成した山引苗がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.557001", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.557001", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 56 }, { "id" 88865, "title" "除草や下草刈", "description" "伐採用の樹木と競合する雑草や低木などの下草を除草する作業。この過程を経ることによって伐採用の樹木の成長が良好になる。植林後に数年周期で行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.584694", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.584694", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 57 }, { "id" 88866, "title" "枝打ち", "description" "ある程度育ってきた樹木の枝を切り落としていく作業。枝打ちを行うことによって、材木の価値を下げてしまう節の発生を抑え、木材として良質な材料となる木が生育しやすくする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.62264", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.62264", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 58 }, { "id" 88867, "title" "間伐", "description" "林の中で密集しすぎた樹木の一部で生育の悪いものを間引く作業。密集しすぎた林では日照面積が不足しがちで、せっかく植林した樹木が細くなってしまい木材としての価値が大幅に下る。また下草や野生生物などの樹木以外の生態系も貧弱となってしまう。これらを防ぐために間伐によって植物一つ辺りの日照量を向上させて樹木の生育向上や生態系の改善を図る。間伐は植林後に十数年に一度の周期で行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.654232", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.654232", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 59 }, { "id" 88868, "title" "木の切り出し", "description" "木を切り倒して丸太や原木として出荷する作業。直径約20センチ以上に生育したものを選び伐採していく。伐採後には枝葉をある程度付けたまま山側に向けて倒して放置する葉枯らしを行い、内部に含まれる水分を自然乾燥させる。1週間~半年放置して乾燥させた後に、枝葉を切り落とし数メートル単位で切り分けて運びやすい大きさにする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.68528", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.68528", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 60 }, { "id" 88869, "title" "出荷作業", "description" "切り倒して自然乾燥させた木材を出荷する作業。同じ大きさにまとめた丸太や原木をワイヤー等でくくりつけて牛馬や輸送機械等に詰め込んでから製材所まで輸送する。整備された林道を使うことで輸送効率は上昇する。河川が近い場合は丸太や原木で簡易な船を作って下流に流す場合もある。高級木材については採算が合う場合に限り空輸される場合もある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.75447", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.75447", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 61 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 55 }, { "id" 88870, "title" "林業事業所の副業", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.843891", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.843891", "children" [ { "id" 88871, "title" "燃料木材の生産", "description" "焚き火で使う薪や炭化させた木炭を生産する場合がある。間伐材などの木材としての価値が低いものを使用してリサイクルすることで収益の一部としている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.846889", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.846889", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 63 }, { "id" 88872, "title" "樹液の採取", "description" "漆やメープルシロップなどの樹液が特殊な効能や用途を持つものについては樹液を採取してまとまった単位に集めて販売しているところもある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.888977", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.888977", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 64 }, { "id" 88873, "title" "山菜や薬草、茸の採取", "description" "山菜や薬草、茸が取れる場所ではこれらを採取して販売するところもある。人工林は植生が偏るために、副産物の取りやすい人工林か天然林や原生林において行われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.923175", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.923175", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 65 }, { "id" 88874, "title" "苗木や茸などの栽培", "description" "山林を切り開いた場所で植林のための苗木を大量生産したり、倒木や商品価値の無い木材を利用して茸の栽培等が行われることがある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.960057", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.960057", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 66 }, { "id" 88875, "title" "副業としての狩猟", "description" "狩人やハンターを雇って山林の獣を狩猟で仕留めることもある。生態系の豊かな山林ではイノシシや熊が出ることもあり、獣の繁殖期などに狩を行っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-04 12 26 33.988958", "updated_at" "2017-09-04 12 26 33.988958", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "localID" 67 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 62 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" true, "localID" 51 } ], "position" null, "character" { "id" 1967, "name" "ガムホリック・草薙" }, "expanded" false, "localID" 47 }, { "id" 98906, "title" "炭焼き工房", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.495738", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.495738", "children" [ { "id" 98896, "title" "炭焼き工房とは", "description" "炭焼工房とは木炭を生産する作業に炭焼き職人が作業に従事している工房のことである。製炭用の工房と共に寝泊まりする小屋が付属している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.280746", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.280746", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 69 }, { "id" 98897, "title" "炭の需要", "description" "低物理域においては薪炭は重要な火力源であり一定の需要が見込めた。料理の上での炭火焼き用の炭や刀鍛冶の炉における炭の需要も多い。また中物理域以上においても汚水浄化における汚染物質を吸着するための活性炭として炭の需要は無くなることはなかった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.296395", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.296395", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 70 }, { "id" 98898, "title" "木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生", "description" "木伐り3年、窯作り10年、炭焼き一生と言われるように、炭焼き職人は自ら山に入って炭材となる木材を伐採して原木を集める。窯作りは様々な技術が集まっており、これを習得するにも時間がかかる。そして炭焼きというものはその時々の環境によって空気の入れ方から素材の選択まで大きく変わる一生かかって修練するものだということだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.298904", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.298904", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 71 }, { "id" 98905, "title" "製炭作業過程", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.343536", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.343536", "children" [ { "id" 98899, "title" "原木伐採、運搬、木拵工程", "description" "炭にするのに適した木材を伐採し、運搬し、炭焼き用の原料を用意する工程である。広葉樹が好まれるが炭の質を一定にするために1種類の木を使って焼かれることが多い。これらの木は伐採した後は植樹が行われる事になっている。\nこうして炭材が確保できなくなることを防いでいる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.30205", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.30205", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 73 }, { "id" 98900, "title" "炭材詰め工程", "description" "この工程では原木を窯の大きさに合わせ密集させて詰め込む工程である。なるべく緊密に詰め込み、隙間を作らないよう注意する。その後口火を焚いて炭材を乾燥させる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.30619", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.30619", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 74 }, { "id" 98901, "title" "着火工程", "description" "炭化させるために空気を絞りながら炭材に着火する。通常の燃焼とは異なり、酸素の供給を最小限に抑え窯内を高温にしていく。\nこの時乾留が行われ副産物として木酢液が製造される。これらは副収入として販売されることもあった。\n窯のサイズによってかかる日数は異なる。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.310458", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.310458", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 75 }, { "id" 98902, "title" "精錬工程", "description" "着火し、十分に火が回ったら空気量を増やし炭を硬く締めて行く工程である。このあたりは炭焼き職人の経験と勘により判断する工程である。失敗すれば消し炭になってしまったり、精錬が進みすぎて燃え尽きてしまう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.313199", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.313199", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 76 }, { "id" 98903, "title" "窯出し工程", "description" "炭の精錬度を見極めて最適と判断した場合、窯口を塞ぎ密閉することで消火する。消火してから数日おいて完全に消火が終わったら窯口を開ける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.328725", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.328725", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 77 }, { "id" 98904, "title" "出荷工程", "description" "窯口を開けたら次は出荷工程である。これは炭の質を見て選別を行い、場合によっては使いやすいように形を整えてから出荷することになる。出荷される炭は炭焼き工房まで延伸された道をつかって最寄りの町や村へ送られ、そこから全国へ出荷される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-07 14 35 20.334123", "updated_at" "2017-09-07 14 35 20.334123", "children" [], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "localID" 78 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" true, "localID" 72 } ], "position" null, "character" { "id" 265, "name" "風杜神奈" }, "expanded" false, "localID" 68 } ], "localID" 26, "expanded" false } ], "localID" 0, "expanded" true } ]
https://w.atwiki.jp/catan/pages/159.html
- むしられても勝つ資源量 なんか遊ぼうで建ったメビネットでのプレイ ぽる→しゃる→灘→あがの順番 とりあえず序盤は皆過疎状態 資源が出ない出ない。 でも伸びるのは5・3・9あたり そして中盤6が出るようになって 一気に灘さんが資源の力で発展していく そこを止めるべく、皆(というかぽるさん)で泥棒を置いていくが 結局勝ったのは灘さん 騎士2の後は得点独占得点でかなり良いドローしてました。 ちなみにカード二桁引いたぽるさんは6枚騎士とかそういう話。 ID:町:家:道:騎士 ぽる:2:2:2:5騎士王、得点1 しゃる:2:1:6:1道王、得点1 灘:4:0:2:2 あが:2:4:4:0 あんなにむしったのに勝つなんて なんて灘さんは羽毛がたくさんのやがm(ry 戻る コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hoyoworkswiki/pages/481.html
ゼーレ うん……エミザの話は理に適っていると思う。もし戦場の資源を再利用できれば、基地の負担を減らせるかもしれない。 ゼーレ あ、ちょうどいいところに!この前のエミザの依頼のあと色々考えたんだけれど、ホミロボットの部品だけでなく基地に役立つ物なら全て再利用しようと思って! あなたもそう思うでしょ?基地の周りにまだ利用できるものがないか見に行きましょう! ゼーレ うん……やっぱりこれといったものはないわね……。 手分けして探そっか。みんなで使えそうだと思う物を集めて、あとで私たちで分類しましょう。 ヘヘ~何かいいものを見つけてもコッソリ隠しちゃダメだよ~! じゃあ出発しましょう、また後でね。 ゼーレ ふぅ!大漁~大漁~!さっそく見せてちょうだい。 信号機のフレーム、自動車のエンジンとタイヤ。これだけあればきっとスゴイものが作れるはずよ! イザーリン 何?巨大ロボットでも作りたいの? ゼーレ あ!イザーリン!いいところに来たわね。使えるものがあるか見て! イザーリン ゼーレ、いつからゴミ拾いにハマったの?こんなもの場所をとるだけ。全部捨てるべき……。 ゼーレ イザーリン!あなた、これらの価値が全く分かってない!ゴミに見えるかもだけど、無限の可能性を秘めているんだからね! イザーリン はあ……とにかく、まずはこれをここから移動させて。ブローニャに見つかったら大目玉だよ。 ゼーレ フン!そんなことないよ。お姉ちゃんはきっと褒めてくれると思う。それだけじゃなくて、きっと大量の資源が手に入るよ~! イザーリン うぅ……まだあるの……。 ゼーレ あ~後続部隊が追いついた!どんな収穫があったか見せて! ゼーレ 何それ?役に立つの? イザーリン あ……あなた、これどこで拾ったの!!!本当にすごいわ!こんなお宝を見つけるなんて……。 型番は少し古いけれど、これさえあればもっと多くのデータ処理ができるわ!まさに神!ありがとう!! ゼーレ ちょっと!どうして私と扱いが全然違うの! イザーリン それは……。ねぇ、今度宝探しに行く時は私も連れてって。 ゼーレ 絶対ダメ! イザーリン 大丈夫、ゼーレに言ってないから。 ゼーレ まったく……。 ゼーレ ねえ、イザーリン、この金属探知機って本当に役に立つの? イザーリン 安心して。これは私の自信作。今日はきっとお宝を見つけられる。 ゼーレ まったく……こいつったらこの前から妙に宝探しに熱を入れちゃって。見つけたものは全て役に立たないゴミって言ったのは誰よ? イザーリン ゴミにも種類があるの。利用するだけで宝にもなる。ゼーレにはこの理屈は分からないでしょうね。 ゼーレ それ、私がこの前言ったこととほぼ同じじゃない!得意そうな顔までしちゃって……。 ピピピ……。 イザーリン 反応あり。きっとこの場所ね。周りの瓦礫をどけるの手伝って。 ゼーレ まったく、私は肉体労働者じゃないんだけど……。 よっこらしょ~! イザーリン おお~、すごいの見つけたみたい!これはきっとあのIBN5100! ゼーレ はあ? イザーリン これは1975年に生産されたコンピューター!画期的な仕組みが搭載されていてね!しかも、とある曰くが付きまとったものでもあるの!九霄みたいなやつが—— ガサガサガサ! イザーリン うわっ!ゼ、ゼーレ!ゾンビ!? ゼーレ 何がゾンビよ。風で草が動いただけじゃない。そんなに驚くなんて。 イザーリン そ……そっか……。 ゼーレ ヘヘ~もしかして恐いの? イザーリン もちろんよ……私はこんな荒れ果てた所で死にたくない。 そうだ!さっきの話だけどね、このIBN—— ゼーレ イザーリン!後ろに崩壊獣が! イザーリン きゃあ!!!!!!! バンッ! ゼーレ ちょっと!待ってってば!嘘だよ! イザーリン た、たすけてぇ~!!! ゼーレ あ……逃げちゃった、ま、いっか。さっきのあのコンピューターを……。 あ……落ちた衝撃で壊れちゃってる。
https://w.atwiki.jp/banished/pages/148.html
■ゲームの概要 Gameplay Overview・住民 Citizens・資源 Resources・建物と建設 Buildings and Construction・災害 Disasters■ナビゲーションコントロール Navigation Controls .■メインツールバー Main Toolbar・シミュレーション速度 Simulation Speed■ツールとレポート Tools and Reports・ステータスバー Status Bar・イベントログ Event Log・エリアマップ Area Map・職業 Professions・資源の上限 Resource Limits・優先ツール Priority Tool・通勤経路ツール Path Tool・カメラの位置 Camera Locations・町の統計 Town Statistics・ヘルプ Help■生活の場と住宅 Home and Housing .・木造の家 Wooden Houses・石造りの家 Stone Houses・下宿 Boarding houses ■道路と橋 Roads and Bridges・未舗装の道 Dirt Roads・石畳の道 Stone Roads・橋 Bridges・トンネル Tunnels■保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade・納屋 Strage barns・資材置場 Stock Piles・市場 Markets・交易所 Trading Posts■町のサービス Town Service・井戸 Wells・学校 Schools・病院 Hospitals・タウンホール(役場) Town Halls・チャペル(教会) Chapels・共同墓地 Cemeteries■食糧の生産 Food Production・畑 Crop Fields・果樹園 Orchards・放牧地 Pastures・釣り小屋 Fishing Docks・狩猟小屋 Hunting Cabin・採集小屋 Gatherers Huts ■資源生産 Resource Production .・薪割り Woodcutters・林業 Foresters・薬師 Herbalists・鍛冶屋 Blacksmiths・仕立屋 Tailors・酒場 Taverns・鉱業 Mines・採石場 Quarries■破壊と除去ツール Removing Structure・建物を破壊する Removing Structure・資源の除去(収集) Removing Resources・伐採 Harvesting Trees・石の収集 Collecting Stone・鉄の収集 Collecting Iron・道路を削除する Removing Roads・除去のキャンセル Canceling Removal■クレジット Credits 資源の上限 Resource Limits 資源制限ツールを使用すると、資源の生産に上限を設定することができます。 これは、収納場所が満杯にならないために用いることができます。 たとえば、木材、石材、鉄、薪と石炭は、すべてストックパイル(資材置場)で保管されます。 町が木材を安定的に供給をしているときに、速く他の資源をあまり速く生産していない場合、 木材の安定供給は資材置場を満杯にしてしまい、他の資源(例えば薪)を保管する余地を奪うでしょう ──それは町の住民を凍死させる危険があります。 同時により多くの在庫スペースのために別のストレージバーン(納屋)や資材置場を建設することはできますが、 常に資源上限を設定することは、不必要に町を展開せず、保存場所が満杯にならないよう保つことができます。 資源上限に当たったため、働く必要がなくなったとき、働き手は一般的な労働者として働きます。 保存場所が満杯になった場合、イベントログは、商品を保管するための余地がもうないという通知を表示します。 保存されている資源が設定限界の10%未満であった場合は、イベントログは、資源が不足している旨の通知を表示します。 町が成長するにしたがって、必ず定期的に、完全にあなたの町を支えるために資源上限を増やすようにしてください。 高い人口と低い食料上限は、飢餓を発生させる可能性があります。 資源上限は、個々の建物からアクセスすることも、生産物に上限を課すこともできます。 畑では食料の上限を、薪割り小屋では薪の上限などを設定することができます。 The resource limit tool allows you to set a cap on resource production. It can be used to keep storage space from becoming full. For example, logs, stone, iron, firewood, and coal are all stored stock piles. If the town has a steady supply of logs, and isn t producing the other resources very quickly, the constant supply of logs would fill the stock pile and leave no room to store the other resources, such as firewood - which could then result in the townsfolk freezing to death. While you can always build another stock pile or storage barn for more inventory space, setting a resource limit can help keep storage from becoming overfull without expanding the town needlessly. When workers don t work because a resource limit has been hit, they ll act as general laborers. If storage does become full, the event log will show a notification that there is no more room to store goods. Conversely, if the amount of stored inventory is less than 10% of the set limit, the event log will show a notification that the resource is running low. As your town grow, be sure to periodically increase the resource limit to fully support your town. With a high population and low food limit, starvation can occur. Resource limits can also be accessed and set on individual buildings the produce a resource. From a crop field you can set the food limit, from a wood cutter you can set the firewood limit, and so on.
https://w.atwiki.jp/nekomofu_luviniasaga/pages/60.html
資源・草花・虹の道 資源名 条件 MAP X Y 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 82 221 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 116 165 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 131 380 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 143 136 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 155 94 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 213 152 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 212 178 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 217 211 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 232 264 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 259 309 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 292 380 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 322 386 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 326 314 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 340 413 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 345 328 紫丁草 採草レベル1 天の国虹の道 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avocadolocomoco/pages/28.html
☆聖都ピングリアーニャ王国の資源ガイドライン 国民・外国人向け。 【はじめに】 我が聖都ピングリアーニャ王国はその国土のほとんどが公地公民政策により国有地や大神官・ピングリア王領となっており、基本的に土地の私有がない状態で資源についての規制を行っています。その理由と生活資源についての扱いをここにまとめます。 【なぜ国有化と資源規制をしているのか?】 1.我が国は資源が乏しいため無秩序な乱獲を防ぐため国土はすべて政府の管理となっているため。 2.国内の資源は国家・国民のためにあるべきとしているため、国家が統制しているため。 3.国防上危惧する事態をさけるため国土の管理は国家の許可を必要としているため。 4.運営が別途推奨している資源ワールドへの誘導を目的としているため。 5.国内資源は聖都商業区を通して国民に還元されることを目的としているため。 【資源の種類について】 繁殖可能な動物MOB=動物資源。 水・土・石・粘土・鉱物など=土地資源。 農産物=農業資源。 木・花=林業資源 魚・イカ=水産資源。 その他=その他資源 【生産所】 1.動物MOBを飼育する場所。牧場。 2.農地。 3.水産資源の狩猟と採集を行う場所。 4.木を育てるところ。林業場。 5.魚やイカを狩猟するところ。釣堀。 【許可をもらう】 政府の許可を得てほしいという場合は国民は国内専用DISCORDかロイアテス1世のDMまで連絡してください。 【ガイドライン】 (動物資源) Q1:国内で野生の動物資源を狩猟したい場合はどうすればいいのか? A1:国内の野生の動物資源は原則国家の所有物となりますので政府の許可をとるか、国外・資源ワールドで狩猟をしていただくことになります。 Q2:国内で動物資源を飼育したい場合はどうすればいいのか? A2-1:動物資源を飼育できる場所(生産所)は国内では開拓地と住宅地に設置できます。したがって、国内では開拓地と住宅地で動物資源を飼育することができます。 A2-2:飼育する動物資源の入手については以下の通りとする。 1.野生の動物資源の入手先が国内の場合、政府の許可を得てください(野生のつがいのみの入手の場合は政府に連絡はいりません)。 2.国外から入手する。 3.スプリングフィールド荘園から動物資源のつがいを無償で入手することができる(事前に政府に相談することが条件です・国内であれば無償で動物資源を運搬します)。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (土地資源) Q1:土地資源の採集・採掘はどうすればいいですか? A1:基本的に国外では資源ワールド、国内では石材ギルドに入って取り放題か、聖都商業区で購入する方法を推奨しています。 Q2:採掘する上でのルールはありますか? A2:国内で一般の方が採掘できるのは政府から許可を得た石材ギルドの土地があります。石材ギルドの土地では露天掘りもできます。 Q3:なぜ国内で露天掘りなどの大規模な採掘を禁止しているのでしょうか? A3:1.大規模な掘削によって使用できる土地が減ってしまうため。 2.大規模な掘削で国民の財産である資源が大幅に吸い取られてしまうため。 3.風景が著しく悪くなるため。 4.運営が不定期で初期化する資源ワールドを用意してあるのでそっちを使うほうが合理的。 5.自分の土地や石材ギルドの土地など採取が許可されている場所は露天掘りOK。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (農業資源) Q1:国内に農地(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A1-1:自分の土地か農業ギルドの土地に所属して農業用地を利用しましょう。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (林業資源) Q1:林業資源の採集はどうすればいいですか? A1:資源ワールドと開拓地での採集を推奨します。 Q2:国内で植林場(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A2: 自分の土地か木材ギルドの土地に所属して植林用地を利用しましょう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (水産資源) Q1:国内の水産資源の採集はどうすればいいですか? A1:水産資源の採取は国内の水源・川や沼を指定してますので国内の水産資源は自由に採取可能です。 Q2:国内で釣堀(生産所)を作りたいのですがどうすればいいですか? A2:国内で釣堀(生産所)を作れるのは開拓地となります。トラブル防止のため開拓地では周りの住民の迷惑にならない範囲で釣堀を作ることを推奨します。住宅地には小規模(10マス×10マス)の釣堀(生産所)を作ることができます。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (その他資源) Q1:何も知らず資源を取ってしまった場合は問題になりますか? A1:聖都政府はこの法律が非常にややこしいものであると理解していますので、その場合は不問に処します。ただし、非常に大規模な資源搾取や知らなかったと偽った場合は別です。 Q2:建設物は資源になりますか? A2:なります。建設物は唯一私有の資源物として国土法に基づいて国家に保護されます。国民の建設は開拓地と住宅地にできます。 Q3:これまでのことで例外はありますか? A3:法律で資源規制をされていますが、政府の許可を得れば国内どこでも自由に資源を採集することが可能です。政府も国民には柔軟に権限の許可を与える気持ちでいます。それでも大規模な露天掘りなどは禁止です。 Q4:資源ワールドが遠いです。 A4:リスポーン島のマナワープから瞬時に資源ワールドに行くことができます。また別途ネザーゲートから直接資源ワールドへ行く経路も聖都政府が開発する予定です。 【資源採集の目安】 ・大中規模な資源採集→資源ワールドをご使用ください。 ・小規模な資源採集→資源ワールドまで行くほどでもない場合は自分の土地を利用するか、公営ギルドの土地を利用する。 ・資源採集するのが面倒→聖都商業区で資源を買ってください。商業区にないオーダー品も扱っておりますので聖都政府にご相談ください。 ・基本外国人には資源採集を認めていません。
https://w.atwiki.jp/i-dress_i/pages/126.html
L:第2次辺境資源探索大会(DEX03-00)={ t:名称=第2次辺境資源探索大会(DEX03-00)(冒険) t:要点=冒険者達,準備風景,お弁当 t:周辺環境=故国(ホーム) t:説明文 ={冒険者たちは冒険にあたって準備をしている} t:とれる行動={t:この場面で得られる効果 =ここでは5AR分を使って冒険の準備が出来るt:この場面で選ぶことが出来る行動={#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 *パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0*現地へ飛び、次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0t:要求されるパーティロールプレイ=準備風景。} t:→次のアイドレス =広大なる大地(DEX03-01),絶望の峰へ(DEX03-02)} 藩国名 部隊名 元記事 次のアイドレス 判定 残りAR 修正一覧 達成値 バンド先 01 キノウツン藩国 浅田冒険隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 9 修正一覧 0 越前剣王隊 02 越前藩国 越前剣王隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 10 修正一覧 0 浅田冒険隊 03 無名騎士藩国 無名ペルシャ最後のおつとめ隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 15 修正一覧 0 玄霧藩国冒険(?)隊 04 FEG 草原の翼 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 18 修正一覧 0 なし 05 宰相府 東方遊楽騎士団 フェイク分隊 元記事 絶望の峰へ(DEX03-02) 終了 15 修正一覧 0 緋翼分隊 06 宰相府 東方遊楽騎士団 緋翼分隊 元記事 絶望の峰へ(DEX03-02) 終了 15 修正一覧 0 フェイク分隊 07 土場藩国 藩王防衛隊 元記事 絶望の峰へ(DEX03-02) 終了 15 修正一覧 0 なし 08 FEG FEG本隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 10 修正一覧 0 なし 09 海法よけ藩国 海法紀光MK2部隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 10 修正一覧 0 詩歌探索部隊 10 詩歌藩国 詩歌探索部隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 15 修正一覧 0 海法紀光MK2部隊 11 世界忍者国 世界忍者資源堀り隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 10 修正一覧 0 なし 12 アイテム作成ギルド ギルドマスター部隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 12 修正一覧 0 なし 13 玄霧藩国 玄霧藩国冒険(?)隊 元記事 広大なる大地(DEX03-01) 終了 10 修正一覧 0 無名ペルシャ最後のおつとめ隊 14 芥辺境藩国 資源発掘部隊 元記事 絶望の峰へ(DEX03-02) 終了 10 修正一覧 0 バロ・K・個人騎士団 15 芥辺境藩国 バロ・K・個人騎士団 元記事 絶望の峰へ(DEX03-02) 終了 10 修正一覧 0 資源発掘部隊